Techniquement, il y a des cas où cela ferait une différence. En général, même lorsque cette différence existe, elle ne sera pas perceptible, même pour un joueur professionnel. Les contrôleurs
USB 3.0 et USB 2.0 sur les cartes mères modernes sont mis en œuvre différemment, principalement en raison du débit de données requis par l'USB 3.0. Dans certains chipsets, l'USB 2.0 apparaît essentiellement comme un périphérique PCI sur un hub de supercommunication qui gère également tous les autres périphériques lents, comme les disques durs, les ports audio, ethernet, parallèle et série, etc. Cela existait dans la puce du pont sud, qui était ensuite connectée au pont nord par une couche média similaire à un bus PCIexpress. Le northbridge gérait les éléments à haute vitesse, tels que la mémoire, les graphiques, PCIexpress, etc.
Cela signifie qu'une transaction USB impliquait plusieurs autres transactions - PCI, puis l'interface média, puis l'interface avec le CPU, avant d'être traitée.
L'USB 3.0 a été introduite en même temps que le pont nord/sud a fait place au PCH (Platform Controller Hub). La plupart des tâches du pont nord ont été absorbées par l'unité centrale elle-même - mémoire, PCIexpress, etc., tandis que les tâches restantes du pont nord et du pont sud ont été confiées au PCH. Le PCH fonctionne essentiellement à partir d'un emplacement PCIexpress.
Les chemins, cependant, sont encore très différents. Même si l'USB 3.0 et l'USB 2.0 sont intégrés dans le PCH, l'USB 2.0 est toujours implémenté comme s'il s'agissait d'un dispositif de contrôleur PCI lent. Il n'y a aucune raison pour qu'Intel redessine le silicium d'une pièce qui a fait ses preuves, donc elle est intégrée dans le PCH de la même manière qu'elle l'était dans le Southbridge, avec tous les goulots d'étranglement et la latence supplémentaire qu'elle avait auparavant.
Cependant, l'USB 3.0 est beaucoup plus proche du CPU. Bien que cela soit principalement destiné à tenir compte de l'augmentation du débit, cela affecte également la latence - il y a moins de transactions impliquées dans l'envoi d'une transaction USB 3.0 vers la mémoire, ou vers le CPU, et les interruptions peuvent être déclenchées plus rapidement.
Cependant, la différence entre la latence de l'USB 2.0 et celle de l'USB 3.0 se mesurerait en nanosecondes. Certainement pas perceptible même par les meilleurs joueurs actuels. Elle existe, mais elle est pratiquement inutile.