Extrait de la documentation sur le frein à main :
--rotate Flips images axes
<M> (default 3)
Pour faire une rotation de 90°, j'ai utilisé :
HandBrakeCLI -i source -o target.m4v --preset="Universal" --rotate="4"
avec succès. Je n'ai pas réussi à le faire fonctionner à partir de l'interface graphique.
note : Je ne sais pas pourquoi le billet de blog mentionné ci-dessus dit :
une valeur de 1 retournement sur X, 2 retournements sur Y, et 3 retournements sur X et Y.
“3” est dit être la valeur par défaut et, en tant que tel, ne devrait pas faire de rotation du tout. J'ai constaté que c'est vrai.
info ajouté par sorein :
Documentation sur le frein à main https://trac.handbrake.fr/wiki/CLIGuide
Sintax :
, –rotate=n
(virgule et espace nécessaire)
Il faut le saisir dans l'onglet VIDEO / OPTIONS SUPPLÉMENTAIRES
Comportement de “n”
La gestion de l'option ROTATE est chaotique. Elle mélange FLIP et ROTATE !
1 : x flip
2 : y flip
3 : 180 degrés de rotation (également le DEFAUT)
4 : 90 degrés de rotation (dans le sens des aiguilles d'une montre)
5 : 90 degrés de rotation + y flip
6 : 270 degrés de rotation + y flip
7 : 270 degrés de rotation