Instant Eyedropper est exactement ce que vous cherchiez.
Comment ça marche
- Déplacez le pointeur de la souris sur l'icône de la pipette instantanée dans la barre d'état système.
- Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le pointeur de la souris vers le pixel dont vous voulez identifier la couleur.
- Relâchez le bouton de la souris.
C'est tout. Le presse-papiers contient maintenant le code de couleur - au format HTML (ou tout autre format que vous avez spécifié précédemment). Il peut être collé et utilisé dans n'importe quel éditeur de texte ou HTML ou dans l'outil Color Picker de Photoshop.
Il est livré avec toutes les options que je souhaitais personnellement pour un tel outil.
- Motif de couleur du presse-papiers (Hex, et autres)
- Démarrage sur la barre d'état système
- Pas de surcharge ou de publicité et c'est gratuit.
Fonctionne sur Windows XP, vista, 7, 8, 10 et probablement au-delà.
Clarification sur les valeurs renvoyées par l'option HSB
Notez que le format HSB donne des valeurs standard, qui sont :
- Ton: 0-359 degrés
- Saturation: 0-100%
- Luminosité: 0-100%
Certains outils comme Paint on windows donnent des valeurs légèrement différentes :
- Ton: 0-239
- Saturation: 0-240
- Luminance: 0-240
Le raisonnement est expliqué sur le blog de Windows .
La plage théorique de la teinte est un angle, normalisé pour être supérieur ou égal à 0° et strictement inférieur à 360°. La valeur supérieure de la plage n'est pas atteinte car Hue est cyclique, donc une valeur de 360° est équivalente à 0°. D'autre part, la Saturation et la Luminance sont des valeurs en virgule flottante comprises entre 0,0 et 1,0 (inclus).
Dans Windows, les plages de teinte, de saturation et de luminance sont redimensionnées de manière à passer de 0 à 240. La teinte est exclusive au point final (parce que 360° = 0°) tandis que la saturation et la luminance sont inclusives au point final (parce que 1,0 est réalisable).
Si vous voulez utiliser la pipette sur les fenêtres avec un outil comme Paint, vous pouvez faire le calcul avec les ratios expliqués ci-dessus, ou utilisez simplement la valeur RGB chaque fois que cela est possible.